2016/12/23

暮れの元気なご挨拶

今年も動画の投稿を続けることができて楽しく過ごせました。これもひとえに視聴者の皆様の応援のおかげです。ありがとうございます。また、ご視聴のみならず、動画へのコメントや広告、Twitterでの宣伝やご感想など、大変励みになっております。毎日一万回エゴサしてます。ありがとうございます。

そういえば最近、動画投稿の仕様変更が一般会員にも適用されました。自分にとってこれは恩恵しかないまじやばい運営の慈悲深さまじ五臓六腑に沁み渡るまじ神対応な感じでして、もう暇さえあれば動画作って投稿したいしまくりたいぐらいに思ってはいるのですが、来年からは投稿ペースが今年以上に不安定になりそうです。また一か月ぐらいお休みしたりするかもしれません。更新頻度を褒めてくれてた方には大変申し訳ないのですが、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。

ただいま年明けに投稿する動画を作成中です。オープニングの茶番はとっくに出来上がっているので早く観ていただきたいのはやまやまなのですが、肝心のプレイが済んでおりません。もうちょっとだけ待っててね。

茶番用にルイスのスクショを撮りまくる羽目になりました。だんだん可愛く見えてきてぞっとしました。

それでは、よい年末年始をお過ごしください。

2016/11/10

ポテマのあれこれ

狼の女王が一段落したのでその辺の気になったことをあれこれ書いてみます。

クエスト『狼を呼びし者(MS06Start)』及び『狼の女王の目覚め(MS06)』は当初の予定より路線変更があったみたいでその残骸がちらほら見えました。まずこちら、第三十九夜のシビルの台詞です。

お気付きの方もおいでましたがこちらは没台詞でございます。

2016/10/30

特命リサーチ20X (4/4)

これまでの調べで、1E243年までにアーリンが即位する可能性はほぼ無いであろうことが判明しました。そうなるとセラーナの「ソリチュードの風車は知ってるけどアレッシアの帝国は知らない」という発言に矛盾が生じます。
「風車のことはドバキンと一緒にソリチュードに向かって歩いてる途中(またはファストトラベル中)に本で読んだ」だとあんまりなので、なんとか矛盾のないようにしたいのですが…。

2016/10/29

特命リサーチ20X (3/4)

前回、上級王アーリン即位は1E243年以前と予想し、Vrage退位がいつか分かればアーリンが即位した年代も見当付くはず…と思ったのですが、どうもこのVrage、1E243年までに退位してくれなさそうです。
飽くまで想像でしかないのですが、そう思うに至った幾つかの疑惑を以下に挙げていきます。

2016/10/28

特命リサーチ20X (2/4)

前回の記事で「アレッシア蜂起を知らないセラーナが風車について言及している。風車を建てたのは上級王アーリン。よってアーリンは1E243年以前の人物」って書きました。(正確には蜂起は242年で革命成就が243年ですね。すみません。)
じゃあこれ上級王アーリンがいつの人か詳しく分かればセラーナが封印されたのはいつ頃かもう少し具体的になるんじゃなかろうか。

というわけで今回はソリチュードの城壁厨、万里と姫路城建てたら非難声明出してきそうな上級王アーリンについてあれこれお話しします。

2016/10/27

特命リサーチ20X (1/4)

気になったことをあれこれ書いてたらえらい長くなってしまったので、四回に分けて投稿します。主に「こうだったらいいのにな」っていう個人的な妄想です。タイトルでお分かりいただけるかと思いますが、結局最後はいつものあれです。ご了承ください。

2016/10/14

勇者ヨシヒコとカジートの指輪


 ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第三十九夜で使ったヨシヒコOPパロが画質音質ともに酷かったので、供養のためここに上げときます。
のし紙と文字以外は全部SKYRIMにあるやつを使ったよ!素材はいくらでもあるのに深刻なキャスト不足…!!

2016/10/06

墓38 +おまけ

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第三十八夜

馬車システムの没台詞をどうしても使いたかったので馬車MODを作りました。
本来予定されていた馬車システムの方は中身見てもよく分からなかったので、オープニングの囚人護送馬車のシーンで使われていたパッケージやスクリプトを改造しています。
既に馬車システム復元MODはいくつか公開されていて、しかも出来が良いって話を聞いてたんですが…なんかコメント見る限りではネタMOD的な扱いっぽい?それともネタ動画でだけ知ってる人らがそういう扱いしてるだけで本当はちゃんとしてるんかな?

動画ではお見せできませんでしたが自分の馬車もめっちゃ荒ぶります。その度に録画やり直したりMOD手直ししたりして、この一話作るのにえらい時間かかりました。NGシーン集のネタになるやん!と思いながらやってたんですが、荒ぶる馬車は既にご存知の方が多いうえに動画にもなっているみたいですね。というわけでNGシーン集は企画倒れになりました。

手間はかかりましたが面白がってもらえたみたいで嬉しいです。

クエスト等で訪れるダンジョンを地元の人はこんな風に見てるんやなぁ。公式で実装してほしかったなぁ。GTAでも用もなくタクシー乗ってボケーっとするの大好きでした。

以下コメ返。

2016/10/05

墓36,37

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第三十六夜

冒頭の壁が壊れるシーンはソリチュードの牢屋にある壊せる壁を使っています。
しかしこれが聖堂の壁にあいた穴とぜんぜん形が合わない…。仕方ないので牢屋の壁を二つ重ねて無理矢理隙間を埋めました。そのせいか知らんけど壊した時の埃がえらい濃くなってしまいました。

2016/10/03

墓34,35

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第三十四夜

ユンゴル墓地を探すためにもっとあちこち彷徨うかと思ったんですが、ウィンドヘルムの港から余裕で見えてしまったので拍子抜けでした。あとホワイト川の河口がわりとごちゃごちゃしてて全然海っぽくないのも残念でした。

ぐぬぬメリディアが結構気に入ってまして、一回使っただけでお蔵にするには惜しいなぁと思っていたところ、メリ玉の動画がすごく盛り上がってたので便乗しました。メリディア様いじり楽しい。あ、メリディア像はもう二度と出番ないです。

以下コメ返。

2016/10/02

墓32,33

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第三十二夜

ウィンターホールド大学入学までに破壊魔法を熟練者レベルにしたくて(そしてジェイザルゴに褒められたくて)シビルからトレーニングを受けたりしたのですが間に合わず。そればかりかトレーニングを受けたせいでレベルがあがってポテマクエ再開までの猶予が短くなってしまいました。わりと行き当たりばったりですがそれもプレイ動画の醍醐味!…ということにしといてください。

以下コメ返。

2016/09/30

墓30,31

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第三十夜

既存の没クエ復元MODだと思ってるコメントをニヤニヤしながら眺めておりましたー!以前動画説明文に書いた24個のMOD以外はすべて自作しております。もっとも自分のは茶番用に作ったやつでまともにプレイできないんで、既存のMODの足元にも及ばないんですが…。人様にお出しできるMOD作れる人うらやましいです。

以下コメ返。

2016/09/29

墓28,29

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第二十八夜

学友3人はもう出番がないのでここぞとばかりに喋ってもらいました。結果、プレイしてる場面がものすごく少なくなりました…。一般会員だと動画の長さ10分未満にしないと辛いのでたまにこんな回がありますが、どうかご容赦ください><

以下コメ返。

2016/09/28

シャリドールのあれこれ

第二十七夜で、今まで動画で出てきた書籍を基に妄想したシャリドールのことを色々喋ってます。その補足です。

念のためもう一度書きますが、あくまでも「私はこう思いました」っていう妄想です。


2016/09/27

墓26,27

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第二十六夜

このセーブデータでは初めてのウィンターホールドです。このホールド全体的になんか読み込み遅くて、目の前にあるのにいつまでも遠景モデルだったり表示されてなかったり…。設定が悪いのかなぁ…。

以下コメ返。

2016/09/26

墓24,25

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第二十四夜

エランドゥルさんのクエストで行くドーンスターのナイトコーラー聖堂、ドラゴンズリーチのグレートポーチからでも見えるんだよ!

以下コメ返。


2016/09/25

墓22,23

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第二十二夜

コメントでも補足していただきましたが、ヘイムスカーに案内を頼むのは私が仕込んだ茶番なのでこのクエストとは関係ないです。
不死設定とかしてなかったんで道中ヘイムスカーが死ぬ恐れがありましたが無事目的地に辿り着けて良かったです。

以下コメ返。

2016/09/24

墓20,21

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第二十夜

今回と次回、ダイナス・ヴァレンの手記が続くので退屈かなーと心配してたのですが、わりと面白がってもらえたみたいで良かったです。

ブラヴィルの収集家はカリクストさんに、アイスランナー号の船長はロンリーゲイル船長にそれぞれ演じていただきました。二人とも髪型変えてますが。ダイナス・ヴァレンの仲間(?)の冒険者たちは固有NPCだったのでそいつらをそのまま使ってます。

以下コメ返。


2016/09/23

墓18,19

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第十八夜

ポテマのクエスト「狼を呼ぶ者」でウルフスカル洞窟討伐。ポテマには特に思い入れはないんですがこのクエをやればもう一度ソリチュードに行く理由ができるので。ハーフィンガルは竜の墓全然ないのに行きたい所はいっぱいあるんですよー><

以下コメ返。

2016/09/22

焚刑祭のあれこれ

第十七夜でご紹介したテュリウス将軍の没台詞の件でもうちょっとだけ。まとまりも盛り上がりもなくだらだら書きますがご容赦を。

「オラフ王の焚刑祭」では以下のようにクエスト目標が推移していきますが、いくつか実際のゲームでは使われなかったものがあります。黄色く塗ったところがそれにあたります

画像では途切れてしまっていますが、数字は「Objective Index」です。以下「Stage(Quest Stage)」と表記します。Objective Index と Quest Stage が一致しないクエストもあるようですがここではお気になさらず。
「Display Text」っていうのはクエストの目標が更新されたときに \ドンッ/ っていって画面に出てくる文章です。
没になったStageでもジャーナルに載る予定だったログが残ってたのでちょっと見てみましょう。

2016/09/20

墓16,17

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第十六夜

オラフ王とスヴァクニールのくだり、録画はしたもののメインクエのラストで登場するオラフ王の姿をここで晒しても良いものかどうか逡巡した結果、あんな感じになりました。褒められて嬉しかったです。

以下コメ返。


2016/09/19

墓14,15

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第十四夜

竜の墓に行く回が毎度地味すぎて頭を抱えています。
バーレイダーク農場のことを調べる過程で内戦用ワールドがあることを知って、砦攻略戦だけじゃなくて広いフィールドを馬で駆けたりとかしながら戦う構想があったのかなぁって妄想しました。

以下コメ返。


2016/09/18

墓11,12,13

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第十一夜

以前の動画(ステンヴァールと行く思い出の夜)で 「デルキーサス助けてあげて」 ってコメントがいくつかあったのでご要望にお応えして。

しかしあの洞窟に行く理由がないのでどうしたもんかと考えてたら、なんか紛らわしい宝の地図(ラッキー・ロレンツのやつ)があったのを思い出したので入手しておきました。なかなかコメントを反映できる機会がなくて申し訳ないです。

以下コメ返。

2016/09/17

墓9,10

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第九夜

ようやく「氷上の血」解決編です。

カリクストが骨董品の館を始める経緯を話すシーンでタムリエル各地の映像(っつってもシロディールとモロウウィンドしか用意できないけど)を入れたかったのですが、オブリは未クリアなのでいたる所でゲート絶賛稼働中、モロはグラフィックに差がありすぎだしレッドマウンテン噴火後どうなってるか分かんない…ってことでソルスセイムの風景でお茶を濁しました。

以下コメ返。


2016/09/16

墓7,8

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第七夜

死者の安息所探索回。
クエスト「氷上の血」再開条件が "ウィンドヘルムから離れて二日経過すること" なのですが、困ったことにウィンドヘルムに再び訪れる理由がありません。旅を続けていればそのうち用もできるかもしれませんが、そうなるとウーンファースの「(犯行が起こるのは)収穫の月のロレダスから薪木の月のミダスまで」って台詞と整合性がとれなくなってしまいます。201年薪木の月最後のミダスは24日だったのでこれはもう諦めるしかないですが、せめて薪木の月には間に合わせたい…。
そこで目を付けたのがこの死者の安息所というわけです。ここなら、

  • 吟遊詩人大学のクエストを受けずともいつでも入れる
  • ここにある『オラフ王の詩歌』をアドナト・レオテッリが欲しがっている
  • アドナト・レオテッリはウィンドヘルムの宿屋に滞在している

という流れで、ウィンドヘルムに行くのに申し分ない理由ができます。しかもドラゴンの爪があってオラフ王に会えるうえに言葉の壁まであるっていう。なにこの都合のよさ!私のための設定としか考えられない!
…と思ったけど、これはヴィアルモの依頼を受けずに死者の安息所に来たプレイヤーを自然に吟遊詩人大学に誘導する措置なんでしょうね。あーでも、アドナトの本を吟遊詩人大学に届けるクエは他の配達クエで潰される可能性もあるし、やっぱり考えすぎですかね?

以下コメ返。

2016/09/15

墓5,6

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第五夜

ホワイトランへの帰路は何度も通った道なのでカットでもよかったんですが、道中の儀式の石碑がある丘について

ここからしか見られないホワイトラン、ツンドラ、そして渓谷の絶景をゆったり満喫するといい。―ブルーマ子爵 マーシアス・カーベイン著 『スカイリムの冒険案内』

って感じでオススメされてたので寄ってみました。たしかにすごい綺麗でした!

ところでこの著者、TES4に居たブルーマ女伯爵ナリナ・カーヴェインの子孫か何かですかね?それとあともう二人、カーヴェイン姓の人らがスカイリムに居ます。ランダムイベントで遭遇する、ヴィットリア・ヴィキの結婚式のためソリチュードに向かってるというこちらのご夫婦。

2016/09/14

墓4.5

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り (嘘)

元々は第五夜として投稿しましたが、エイプリルフール終了後にタイトルを変更しています。
反応したら負けだと思われてるのか、意味が通じてないのか、意識高い系動画説明文に未だに誰も触れてくれない…悲しい…。
なんとなく思い立ってちゃちゃっと作ったのでBGM無いし喋ってるアクターの口も動いてない省エネっぷり。
にも関わらずたくさん再生&コメントしてもらえてありがたいやら申し訳ないやら。どうせならもっとちゃんと作ればよかった><


以下コメ返。


2016/09/13

氷上の血のあれこれ

CKを眺めてて見つけたちょっと気になるものをいくつかご紹介。
なお、こちらで挙げたもののうち、ゲーム中に確認できないものについては飽くまでも没要素であり、“隠された真実” とか “ゲーム中では語られなかった裏設定” とかいった類のものではないということをお含みおきください。
まずは動画でも使用した没台詞から。

2016/09/12

墓3,4

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第三夜
初めてこのクエストやった時ヒジェリム捜査するのすごく怖かったです。
なので動画でも怖い感じにしたかったけど力及ばず…。

『ブッチャーの日記#1』
彼らは既知の魔法しか探求しない。私はここで新しい魔法を発見している。炎や光の偽りの呪文よりも深いものだ。この肉魔法の歴史は人間より古い。世界より古いかも知れない。


マジカを源とする魔法(=炎や光の偽りの呪文)に対して、ブッチャーがやろうとしてた骨やら腱やらを源とする魔法を肉魔法っていうみたいです。
けどコレ…人間より世界より古いなら、いったい何の肉だっていうの…。
以下コメ返。

2016/09/11

墓1,2

ファレンガーが行くSKYRIM竜の墓巡り 第一夜
既プレイなら前作観てなくても大丈夫です、とか言うわりには「スーさんて誰だよ」「なんでナルフィがここに居るんだよ」ってなること必至ですね。今までのあらすじでも入れとけばよかった。
前作は言葉の壁と関係ないNPCやクエストはほぼスルーして急いで回ってたので、今作は旅先の街の人たちと関わったり寄り道したり、行きつ戻りつしながらのんびりぶらぶらする予定です。影武者ナルフィが居るからこそですね。
以下コメ返。


2016/09/10

ごあいさつ

ニコニコ動画にSKYRIMのゆっくりプレイ動画などを投稿しています。

ここではその編集後記やいただいたコメントへのお返事、動画内や説明文で書ききれなかった事、書くほどでもなかったどうでもいい事などを書いていこうと思ってます。
さっそくどうでもいい事ですが、そもそも動画の投稿に至った経緯から。
2015年初夏。Fallout4の発売が公式発表された時、カウントダウンをわくわくしながら見守ってたわりには手放しで喜べませんでした。
ふぇぇ…SKYRIMがオワコンになっちゃうよぉ…
実際、ニコニコ動画ではもうオワコンって言っても差し支えない感じでした。まだまだSKYRIMの話題で盛り上がりたいのに。ゲームの話できる友達とかいないから動画だけが拠りどころなのに。
よし、じゃあ自分で作ろう。そうすれば好きなだけ好きなゲームの話できるし、「SKYRIMタグはいまだにコンスタントに投稿ある」って状態にできるやん。枯れ木も山の賑わいって云うやん。というわけで2015年7月、初投稿に至りました。
当然トップページ等の嫌でも目に入る所には載らないので、SKYRIMとかPart1リンクとかで検索して見付けてもらうことになります。しかし、そんな態々探さないと辿り着けない動画を観てくれる人が一週間で300人くらい(多分)いて、新しいSKYRIM動画探してる人がまだこんなにいるんだ!ってえらい感動しました。
今にしてみるとオワコン云々は私の見当違いで、ゲーム自体でも動画でもSKYRIMを楽しんでる人はまだまだいっぱいいるって分かりました。しかし、好きなだけ好きなゲームの話をするために今後も動画の投稿を続けてまいります。宜しければどうぞお付き合いください。